360度全景虛擬現實展示有哪些優勢?

    當前,以網絡/互聯網為基礎的虛擬現實技術,可劃分為這兩個個范疇,一個是以圖像為基礎的全景技術,一個是以三維多邊形技術為基礎的VRML360度全景技術。

1:寫實圖象的世界 Panorama (全景)

    Panorama是把寫實圖像繪制成圓筒或者球形,有從中心點環視的方式,從各個不同的位置拍攝照片,再進行綜合。因為使用的是照片,所以畫面非常漂亮,特別適合旅游景點虛擬游。目前使用的全景技術包括不使用Plug-In的Java方式和Quicktime這兩種通常格式。這些都可以實現放大、縮小功能和360度全景旋轉、節點之間的熱區連接功能,使得使用者可以環顧四周。

2:完全的三維計算機繪制空間(VRML)

    3D Polygon基本技術生成的不是圖形,而是全電腦制作的三維模型,通過快速的繪制來實現,具有較強空間空間自由度,使用者與特定物體之間相互交互作用的三維空間。以VRML為代表,這一技術,由于緩慢的互聯網速度以及各自不同的個人電腦環境、Plug-in容量、技術的互換性等問題,很難向大眾化發展。

3:基于圖像技術的全景虛擬的優勢:

⊙ 真實性強,實景場景的逼真攝影表現。

⊙ 播放設備硬件要求低,大眾化電腦均可播放,無需專門工作站。

⊙ 開發周期短,開發成本低。

⊙ 拍攝制作比三維制作速度快。

⊙ 導覽性、交互操作性強,可與flash技術的導覽無縫結合。

⊙ 畫面質量高,高清晰度的全屏場景,令細節表現完美。

⊙ 數據量小,非常適合網絡式訪問觀看。

360度全景虛擬現實與全景虛擬導覽(交互式漫游)


    360度全景虛擬現實介紹

    360度全景虛擬現實(也稱實景虛擬)是基于全景圖像的真實場景虛擬現實技術。全景(英文名稱是 Panorama)是把相機環360 度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景圖像,通過計算機技術實現全方位互動式觀看的真實場景還原展示方式。在播放插件(通常Java、Quicktime、activex、flash)的支持下,使用鼠標控制環視的方向,可左可右可近可遠,使您感到就處在現場環境當中,您好像在一個三維的窗口中瀏覽外面 的大好風光。

全景虛擬導覽介紹(交互式漫游)

    360度全景虛擬是以一個節點為單位,即以拍攝時的像機位置為中心點的全方位虛擬場景為一個場景節點。虛擬導覽是采用多媒體人機交互界面和交互信息導航方式,結合地圖導航,將這些一個個的單個節點有機的整合為一體,輔以聲音、圖像、動畫等多種多媒體元素的全新多媒體展示手法。觀眾在瀏覽時一方面可以體驗所處場景的現場真實環境,一方面系統全面的了解該場景相關信息介紹以及所處的位置方位。這樣在一個景區或一個場館中,觀眾就可以輕松實現隨意的邊走邊看,在不同的三維場景之間任意漫游不會迷失方向,常應用在:景區虛擬游、全景看房、數字校園等領域。
 

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